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¿Qué es esto?

Z-INFECTION es un juego de aventura en vivo en el que puedes participar en primera persona.

Durante unas horas, el pueblo entero vivirá una simulación de lo que podría pasar en caso de una invasión zombi. Una representación realista al estilo de las actuales series de ciencia ficción con temática zombi (Guerra Mundial Z, The Walking Dead, etc…), donde el principal objetivo es sobrevivir (para los Supervivientes) o expandir el virus mortal (bando Zombi).
Partiendo de un escenario apocalíptico, hemos diseñado una historia de ficción pensada para hacerte vivir una experiencia inolvidable y que las sensaciones y emociones sean las más semejantes a la realidad. Tanto participantes como actores se sumergirán en el juego haciéndolo dinámico y realista.
Todo ha estado pensado para que te sientas protagonista de tu propia película y se te plantearán retos psíquicos y físicos, con repercusiones que marcarán tu destino.

Puedes inscribirte como Superviviente, es decir, como persona civil normal e intentar sobrevivir escapando de los zombis. Tendrás que seguir las instrucciones de las Autoridades y realizar varias pruebas con el objetivo de ser evacuado de la zona infectada. Si te infectas, te convertirán en zombi, y pasarás al bando zombi intentando alimentarte de los pobres supervivientes que queden.

Si te inscribes como Zombi pasarás a formar parte de las hordas de no-muertos y tendrás como único objetivo perseguir e infectar a los que aún no lo estén para expandir tu especie. En la horda se te asignarán misiones y también podrás convertirte en Z, pudiendo correr y preparar emboscadas.

También hay ciertas plazas de figurante, para los que tengan vocación de soldado, miembro de las fuerzas especiales, científico, traidor, etc.

Dudas - FAQ

¿Y si no puedo llegar antes del inicio?

Si por alguna razón no puedes llegar a tiempo para el control de inscripciones, ponte en contacto con nosotros y lo organizamos para que puedas validar tu inscripción más tarde. No podemos asegurar que estemos disponibles inmediatamente para ti cuando llegues (si el juego ya está en marcha), pero haremos lo posible para que puedas empezar a jugar lo antes posible.
Para los que sí que sean puntuales, tenemos ya un preludio del juego preparado para entreteneros mientras todo el mundo valida su inscripción... ¡y quizá ganáis puntos extra! ;)

¿Cuesta lo mismo ser superviviente que zombi?

Sí. Hemos considerado que aquí todo el mundo juega, con el papel que más le guste, por lo que ponemos el mismo coste de participación para ambos.
Alguien nos ha comentado: "así, por el mismo precio, mejor ser superviviente y cuando me pillen zombi, ¡así juego doble!". No es exactamente así: los que se apunten como zombis directamente tendrán preferencia en el maquillaje y probablemente más tiempo para dedicarle, es decir, un maquillaje mejor, y, además, siendo zombi también tienes misiones que cumplir e incluso hay la posibilidad de recuperarse. No es más que otro rol en el juego.

¿Si vengo con mi hijo/a, tengo que pagar igualmente?

Sí. El juego está pensado más bien para los adultos, y, de permitir adultos acompañantes gratis, no tendríamos manera de controlar quién acompaña o quién aprovecha para jugar gratis acompañando un menor.

Si empiezo como zombi, ¿puedo ser Zeta?

Todos los participantes infectados del juego serán asignados a una horda zombi dónde irán intercalando tiempo en la horda con misiones. La misión más recurrente será la de ser Zeta durante un rato en un sector, pero también hay otro tipo de misiones. Si empiezas directamente como zombi tienes la oportunidad de participar en el espectáculo inicial (si en esa edición intervienen los zombis des de el inicio) y empezar con una misión zeta, tendrás una sesión de maquillaje previa al juego (normalmente con más tiempo para dedicarle) o podrás venir maquillado/caracterizado de casa con opción a devolución de parte de la entrada (bajo criterio del equipo de maquilladores) y tendrás preferencia en la elección y asignación de misiones en la horda.

¡Yo no pago: me disfrazo de Zombi y me apunto a la fiesta gratis!

Poder, puedes... Te perderás muchas partes del juego porqué los actores no interactuarán contigo, y el juego es mucho más que disfrazarte de zombi.
Evidentemente estamos en la vía pública, así que, no podemos controlar qué haces en ella. Pero la Policía sí... no te quejes si te cae una multa por disturbios (nosotros hemos pedido autorización, ¿y tú?). Además, seremos los primeros en avisarles si armas jaleo o molestas a los participantes.

¿Podemos jugar en grupo?

Si es de supervivientes: no hay problema, podéis organizaros como queráis y cuántos queráis. Podéis ir individualmente o en mega-grupo, cada opción tiene sus pros y contras… en grupo, por lo general, podéis urdir mejores estrategias, pero también sois más visibles y los zombis os detectarán más fácilmente (huelen la carne fresca!)
Como zombis: sólo podéis actuar en grupo estando en una horda (con el correspondiente jefe de horda) y las hordas se mueven despacio (no corren). En las misiones “Z” sí que los zombis corren, pero lo hacen individualmente.

Horario

El horario específico depende de cada edición, pero a grandes rasgos, el juego se desarrolla siguiendo esta pauta:

A partir de mediodía

Check-in - Validación de inscripciones
Entrega de material

Unas horas antes del inicio

Maquillaje de Zombis

Noche (22-00h)

Espectáculo inicial

Madrugada (5-6h)

Evacuación de supervivientes y fin del Juego

Normas

Generalidades

Z-INFECTION es un evento público abierto a la participación a partir de los 10 años de edad, aunque la Organización se reserva el derecho de admisión.

La inscripción implica la comprensión y aceptación total de estas normas.

La Organización no se hace responsable de la pérdida o daño de objetos personales o indumentaria durante el desarrollo del juego.

Cada participante será el único responsable de sus propios actos y sus consecuencias, dentro y fuera del juego.

El juego empezará con la validación de tu inscripción, aunque la actividad central se desarrollará tras el espectáculo inicial, y concluirá con la escena final, aunque puedes abandonarlo antes si lo deseas.

Si no llegas a tiempo para el inicio, pasa igualmente por el check-in a validar tu inscripción. Si no tienes compañeros jugando con los que incorporarte, te indicaremos la mejor forma de empezar a jugar.

Promotores y Z-infection

En general las distintas ediciones son organizadas en directa colaboración con una entidad local sin ánimo de lucro, que es la que promueve el evento en esa población. Parte de la recaudación puede destinarse a esa entidad, razón por la cual se os brinda la posibilidad de hacerles un donativo y colaborar con sus fines sociales.

Z-infection pone a disposición de esa entidad su infraestructura y experiencia, pero es la entidad la que lleva a cabo la personalización y adaptación de la historia y de los retos a su población, permitiendo una edición totalmente única y adaptada. Eso aporta un punto de realismo adicional porque te puedes encontrar el carnicero de la esquina degollando zombis o quizá devoran al alcalde en plena Plaza Mayor, pero sé tolerante y no les tengas en cuenta algún desliz: muchos no serán actores profesionales.

Participantes

Los menores de 14 años deberán participar acompañados en todo momento de un adulto, también participante, que deberá cumplimentar la declaración escrita pertinente, y seguir la misma suerte que el niño al que acompaña (p.ej.: si uno se convierte en zombi, el otro también).

Los menores de 18 años podrán participar individualmente pero deberán traer firmada la autorización pertinente de sus padres/tutores y acompañada de una fotocopia del DNI de éstos.

Todos los participantes deberán validar su inscripción en el punto registro a partir de la hora indicada (check-in). En ese momento se les entregará el pack de participante. Los inscritos como zombis deberán pasar una sesión obligatoria de maquillaje (o supervisión de éste, si vienen maquillados desde casa).

Durante el juego, los participantes llevarán en todo momento su pasaporte apocalíptico y su tarjeta identificativa en lugar bien visible: verde los supervivientes, roja los zombis y amarilla los miembros de la organización y actores.

Esconder la tarjeta identificativa, perder el pasaporte apocalíptico o no comportarse acorde a tu rol, podrán ser motivos de expulsión del juego. En caso de desacuerdo o conflicto con otro participante, anota su número de participante e informa a un actor o miembro de la organización.

Prohibiciones

Queda prohibido el uso de cualquier medio de transporte público o privado que no esté bajo el control de la organización y forme parte del juego. El uso de coches, motos, bicicletas, monopatines, etc. será motivo de sanción y/o de expulsión.

También queda prohibido el consumo de bebidas alcohólicas y/o estupefacientes antes y durante el evento. Cualquier participante que se encuentre bajo sus efectos será expulsado inmediatamente.

Está prohibida la más mínima agresión entre participantes y/o actores. Queda prohibido agarrar, defenderse, placar, cargar, golpear, lanzar objetos, etc. Si te atrapan en un callejón sin salida, date por muerto o encarna tu papel al más puro estilo “Walking Dead” y haz el papel de tu vida como “comida de zombi”.

Está prohibido llevar armas, reales o ficticias, a excepción de los actores y miembros de la organización.

Supervivientes

Los supervivientes debéis estar todos presentes al inicio del juego. A partir de allí, vuestro objetivo será seguir las pistas que iréis recibiendo para completar los retos que se os planteen, intentando evitar caer en las manos de los zombis. El inicio del juego será intencionadamente confuso y caótico, emulando lo que sería en realidad. Deberéis investigar, buscar actores que os puedan ayudar, hablar con los demás participantes e intentar averiguar las pistas sin caer en trampas o engaños.

La mayoría de participantes iniciaréis el juego como “vivos”, llevando una tarjeta verde, pero acabaréis infectándoos a lo largo del juego y la cambiaréis por una roja. Vuestro reto será estar a la altura cuando llegue el momento de “morir”… solo unos cuantos lograréis sobrevivir y ser evacuados. Los que lo hagan con un mayor número de retos (lo siento: ¡no vale sobrevivir encerrado en el bar!), recibirán un recuerdo exclusivo como recordatorio de su hazaña.

Ten en cuenta que, por razones de seguridad, los zombis te cogen e infectan con un simple contacto, así que no te reveles si te han atrapado, al contrario: ponte en el papel e interpretad ... ¡te están devorando! En las hordas todos los zombis infectan, pero estando de misión solo pueden hacerlo dentro de su tiempo límite y en el sector asignado (llevarán una etiqueta visible a tal efecto). Pueden salir puntualmente de su sector durante una persecución (contará el punto de inicio de la persecución). Si te infectan, entrégales tu tarjeta verde identificativa y dirígete al Centro de Control de Epidemias. Durante la primera hora el virus no es demasiado agresivo y muy probablemente te podrán administrar una vacuna, pero a partir de entonces te someterán a un test de infección de los que tendrás en tu pasaporte (no lo utilices tú), para averiguar el alcance de la infección y que determinará si vale la pena que te administren la vacuna o ya no hay marcha atrás. Si acabas convertido en zombi, pertinentemente maquillado, podrás unirte a una horda zombi y vagar por el pueblo infectando los pobres supervivientes que queden.

Zombis

Los Zombis son portadores de la enfermedad y se identifican con su pertinente tarjeta roja. A diferencia de las películas, los Zombis, por lo general, conservan parte de su intelecto y facultades motrices. Te los encontrarás moviéndose en grupo (hordas) pero también deambulando individualmente y, en este caso, acostumbran a correr ¡y mucho!. Son los conocidos como zombis "Zeta". No parece que los ruidos los atraigan (aunque sí haces ruido saben que estás allí) pero sí que se han visto cierta atracción por las luces intensas.

Ser zombi también es divertido: en grupo sois lentos pero vuestro número irá en aumento a lo largo de la noche, y los supervivientes cada vez estarán más cansados, lo que irá dándoos ventaja. Meteos en el papel y merodead por las calles en busca de comida, asustad a los participantes, arrastraos, gemid… ¡seréis el centro de la atención mediática! Vuestro primer objetivo será localizar e incorporaros a la horda zombi del sector que se os asigne, donde vuestro virus se activará y podréis empezar a infectar. Pero hasta entonces solo podéis asustar (¡hacedlo! interpretad vuestro papel y divertiros)

Las hordas son los centros neurálgicos de los Zombis. Una especie de mente común les hace tramar planes y emboscadas. De la horda salen continuamente nuevos Zeta así como pequeños grupos con misiones concretas. Al igual que con los retos de los supervivientes, al finalizar el juego, los Zombis con mayor número de misiones completadas, recibirán un recuerdo especial para atestiguar su reguero de muerte. Acabada cada misión deberás volver a incorporarte a tu horda para validar el resultado y permanecer a la espera de que se te asigne tu próximo objetivo.

Tu virus zombi no es siempre contagioso. Solo puedes infectar estando en la horda, sin separarte de ella, o bien teniendo asignada una misión (p.ej.: los Zeta) y dentro del límite de tiempo y sector que tu jefe de horda establezca (te dará una etiqueta con tu tiempo límite). No puedes montar guardia o asediar a los participantes en las inmediaciones de un reto/prueba o zona segura. No puedes infectar a varias personas a la vez: termina primero con una y luego sigue con tu misión. Un zombi no se esconde, como mucho espera de pie tras una esquina, NO agachado tras un coche, ni reacciona al instante a la velocidad del rayo. No son sigilosos, no pasean tranquilamente, no sacan a pasear al perro ni hablan por el móvil ni "whatsappean", no se sientan a comer, etc. Los militares pueden dispararte y frenar tu avance. Cualquier zombi que no se comporte como tal puede ser descalificado.

Público y resto de la población

El juego se desarrollará en un entorno real, habrá otra gente ajena al juego con quién podéis interactuar hasta cierto punto: por ejemplo, podéis preguntar dudas sobre cómo se llega a un determinado lugar, pero no les digáis que hay unos soldados disparando dos calles más arriba si veis que ignoran que estáis participando en un juego. Si es necesario, aclarad que todo es una ficción.

La Policía sigue siendo real y tiene total autoridad. Recordad que en el juego todos los actores irán debidamente identificados con su tarjeta amarilla (excepto durante el espectáculo inicial).

Habrá miembros de la organización de paisano que vigilarán el correcto desarrollo del juego. Si éstos observan una conducta impropia, pueden llegar a expulsarte. Son los únicos autorizados a llevar su tarjeta identificativa oculta.

Terreno de juego

El terreno de juego está limitado a la zona señalada en los mapas que tendréis a vuestra disposición y/o por carteles informativos. Pero tened en cuenta que compartiréis el terreno con el resto de gente ajena al juego, incluyendo los vehículos que circularán normalmente, por lo que debéis prestar atención y respetar las normas de tránsito aplicables a peatones. Todas las leyes y normas siguen vigente durante el juego.

El juego se desarrolla por calles y zonas públicas, con la excepción de algún terreno o local debidamente habilitado y supervisado por miembros de la organización y/o actores. El resto de terrenos, locales y viviendas quedan excluidos del juego y NO podéis entrar en ellas.

A lo largo del terreno de juego pueden habilitarse determinadas zonas como seguras. Estas zonas, indicadas en el mapa, serán zonas en las que los participantes deben mantener una actitud relajada y donde los zombis no podrán infectar. Comisarías, hospitales, ambulancias u otros lugares sensibles (y sus inmediaciones) son zonas excluidas, por defecto, del juego donde no puede accederse excepto, obviamente, en caso de necesidad real o urgencia justificada.

Retos, misiones y pruebas

A lo largo del juego una serie de pistas plantearán a los Supervivientes un conjunto de retos y pruebas que podrán realizar. Algunas de ellas pueden ser necesarias para su evacuación final. Si no puedes superar una de ellas, busca indicios y pistas para la siguiente, no te ofusques demasiado y juega. Lo importante es divertirse. A los Zombis también se les plantearán una serie de misiones para colaborar con la expansión de su especie.

Pueden introducirse elementos aleatorios, positivos o negativos, en cualquier momento para dar más dinamismo al juego. Ten en cuenta que no todo lo que oigas será cierto, incluso los actores pueden darte pistas falsas. Desconfía si la situación no pinta bien. Cuidado con el resto de supervivientes, pueden ayudarte si no sabes cómo continuar pero no te fíes demasiado, no sea caso que te envíen a entretener a una horda de zombis mientras ellos pasan por la calle de al lado… ¡quizá no te podrás fiar ni de tu sombra!

Cesión de material

Para la participación en el juego, Z-infection puede ceder material a los jugadores. Éstos quedan obligados a su custodia, conservación y devolución a la finalización del juego, siendo directamente responsables de su deterioro y daños más allá del uso normal y adecuado al juego, así como de su pérdida o robo.
En caso que el jugador no devuelva el material, Z-infection se reserva el derecho a denunciarlo por apropiación indebida y/o a facturarle los costes de restitución, y en caso de probado impago, comunicar los datos a ficheros de información sobre solvencia patrimonial y crédito, de conformidad con lo previsto en la normativa vigente en materia de protección de datos.

Realidad y ficción

Todo participante debe tener muy claro hasta qué punto cualquier cosa es realidad y no ficción y debe ser muy consciente de sus actos pues aún y estar participando en un juego, sigue siendo plenamente responsable.
En caso que cualquier participante deba dirigirse a otros para comunicar algo real sin dejar lugar a dudas, deberá hacerlo insistiendo en la palabra REAL y levantando un brazo. Cualquier mensaje transmitido con un brazo en alto debe ser inequívocamente interpretado como real y fuera de la ficción del juego. La Policía siempre es real y debe acatarse cualquier orden que puedan emitir.
En caso de encontrarse señales de colores (especialmente aquellas luminiscentes) delimitando una zona o marcando una intersección, sendero, puerta o camino, deben ser interpretadas como PROHIBICIÓN si son rojas, INDICACIÓN si son verdes. Así mismo no puede cruzarse una zona delimitada con cinta roja y blanca. En cambio una amarilla y negra formará parte del juego. Ante la duda, no te pongas en riesgo, ni a ti ni a tus acompañantes u otra gente.

Confidencialidad y datos personales

En cumplimiento de la Ley Orgánica 15/1999 de 13 de Diciembre, de Protección de Datos de Carácter Personal (LOPDP), le informamos que mediante la cumplimentación de los formularios y su participación en el juego, sus datos personales quedarán incorporados y serán tratados en nuestros ficheros. La principal finalidad de dicho fichero es la gestión de los participantes en la actividad, así como la comunicación de información acerca de éste u otros eventos que organizamos.
Todo participante en el juego (jugador, actor o miembro de la organización) cede los derechos de imagen a Z-infection de cualquier registro fotográfico y audiovisual o similar (suyo o de terceros) realizado durante el evento en el que pueda aparecer, sin perjuicio de que continúe ostentando sus derechos de propiedad y acorde a la ley vigente.
El jugador acepta que durante desde el check-in y hasta la finalización del juego se le pueda monitorizar para seguir su evolución en el juego, así como su posición geográfica, y compartir estos datos con los demás jugadores, estudiarlos y hacerlos públicos de manera genérica y/o anónima. Respecto a los datos personales, le aseguramos la confidencialidad de los datos aportados y garantizamos que no serán cedidos a terceros no involucrados profesionalmente con Z-infection, excepto para el cumplimiento de las obligaciones legales aplicables.

Puede ejercer sus derechos de acceso, rectificación, cancelación y oposición en relación con sus datos personales dirigiéndose por escrito y adjuntando fotocopia del DNI/NIF a la dirección de correo electrónico info@z-infection.com

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